Tinkerhall
Dla nauczycieli i szkół
Działający model, na który można wskazać
Tinkerhall to małe muzeum działających modeli codziennych maszyn. Uruchom jeden na ekranie w klasie, zatrzymaj się na momencie, o którym chcesz mówić, zwolnij do jednej czwartej prędkości i przybliż to, co ważne. Pierścień i krótka etykieta podążają za działającą częścią, więc uczniowie wiedzą, gdzie patrzeć.
- Pauza i zwolnione tempo w ¼×, ½×, 1× i 2×: jedno tyknięcie zegara ściennego, jedna linia wiązki w telewizorze kineskopowym, moment, w którym blok zmienia kierunek.
- Sterowanie Try it w każdym modelu: przesuń ciężar na dźwigni, zmień siłę pracy serca, zamknij wyłącznik w obwodzie. Najpierw przewidź, potem sprawdź.
- Wycieczka w trzech krokach i trzy ciekawostki dla każdego modelu, z krótkim quizem, by uczeń mógł pracować sam.
- Karty Blueprint: obraz modelu z trzema ciekawostkami do zapisania lub udostępnienia, na kartę pracy lub do zeszytu.
Bezpieczna dla klasy
- Bez konta, logowania i zbierania danych uczniów.
- Bez reklam, śledzenia i analityki.
- Działa offline po zainstalowaniu: nic do wczytywania, w trakcie lekcji Wi-Fi nie jest potrzebne.
- Jedyny raz, gdy aplikacja korzysta z internetu, to Request a model, i tylko gdy ktoś go otworzy; zobacz politykę prywatności.
Modele są napisane dla ciekawych nastolatków i dorosłych. Są celowo uproszczone, z liczbami poglądowymi: dobre do wyjaśniania, jak działa mechanizm, nie są rysunkami technicznymi.
Tematy, których możesz nauczać
Proste maszyny
Lever Balance (siła a odległość od punktu podparcia), Pulley Lift (blok stały i ruchomy: mniejsza siła, więcej liny), Ramp Comparison (dwie równie pochyłe na tę samą wysokość) i Gear Pair (małe koło obraca większe wolniej, w przeciwną stronę).
Codzienne mechanizmy
Lock and Key, Wall Clock (zapadka i pary kół zębatych zamieniające 60 obrotów w jeden), Desk Fan (przekładnia ślimakowa i korba kołyszące głowicą), Claw Machine i Dump Truck (kąt, przy którym ładunek wygrywa z tarciem).
Elektryczność, dźwięk i światło
Switch and Circuit, Loudspeaker (cewka w polu magnesu porusza membranę), Tube TV (wiązka elektronów malująca obraz linia po linii), Security Camera (stożek widzenia i odwrócony obraz na matrycy) oraz Eye Camera.
Ruch, ciało i Ziemia
Pendulum Pair (krótkie i długie wahadło puszczone razem), Heart Pump (cztery komory i cztery jednokierunkowe bramki), Volcano Tank i Dial Indicator (czujnik zegarowy odczytujący drobne ruchy).
Bezpłatnie, a Pro dla większych potrzeb
Sześć modeli jest bezpłatnych bez limitu czasu, więc klasa może zacząć bez płacenia: Lock and Key, Desk Fan, Wall Clock, Gear Pair, Heart Pump i Switch and Circuit. Tinkerhall Pro odblokowuje pozostałe 44 modele i usuwa znak wodny z kart Blueprint. To jednorazowy zakup w App Store dla każdego Apple ID, nie subskrypcja.
Nie ma jeszcze licencji szkolnej ani kodów zbiorczych. Jeśli chcesz Pro dla klasy lub szkoły, napisz do nas, czego uczysz i ilu urządzeń używasz, a szczerze odpowiemy, co jest możliwe.
Brakuje czegoś na Twoją lekcję?
Otwórz Settings, wybierz Request a model i powiedz nam, który codzienny przedmiot chciałbyś rozebrać na ekranie, albo dodaj swój głos do tego, który już jest na liście. Twórca czyta każde zgłoszenie.