Tinkerhall
Para professores e escolas
Um modelo em funcionamento para apontar
O Tinkerhall é um pequeno museu de modelos em funcionamento de máquinas do dia a dia. Inicie um no ecrã da sala, pause no momento de que quer falar, abrande-o para um quarto da velocidade e aproxime a peça que interessa. Um anel e uma legenda curta seguem a peça em movimento, para que os alunos saibam onde olhar.
- Pausa e câmara lenta a ¼×, ½×, 1× e 2×: um tique-taque do relógio de parede, uma linha do feixe na tube TV, o momento em que uma roldana muda de sentido.
- Controlos Experimente em cada modelo: mova a carga na alavanca, mude a força do coração, feche o interruptor no circuito. Preveja primeiro, depois experimente.
- Uma visita de três passos e três factos para cada modelo, com um questionário curto, para que um aluno possa trabalhar sozinho.
- Cartões Blueprint: uma imagem do modelo com três factos para guardar ou partilhar, para uma ficha de trabalho ou um caderno.
Seguro para uma turma
- Sem conta, sem início de sessão e sem dados de alunos recolhidos.
- Sem anúncios, sem rastreamento e sem análises.
- Funciona offline depois de instalada: nada para carregar, sem Wi-Fi necessário na aula.
- A única vez que a app usa a internet é em Pedir um modelo, e só quando alguém o abre; veja a política de privacidade.
Os modelos são escritos para adolescentes e adultos curiosos. São simplificados de propósito, com números ilustrativos: bons para explicar como funciona um mecanismo, não são desenhos de engenharia.
Temas que pode ensinar com ela
Máquinas simples
Lever Balance (esforço contra distância ao pivô), Pulley Lift (uma roldana fixa e uma móvel: menos força, mais corda), Ramp Comparison (duas rampas até à mesma altura) e Gear Pair (uma engrenagem pequena faz rodar uma maior mais devagar, em sentido contrário).
Mecanismos do dia a dia
Lock and Key, Wall Clock (um roquete e pares de engrenagens que transformam 60 voltas em uma), Desk Fan (uma roda sem-fim e uma manivela que balançam a cabeça), Claw Machine e Dump Truck (o ângulo em que a carga vence o atrito).
Eletricidade, som e luz
Switch and Circuit, Loudspeaker (uma bobina num íman move o cone), Tube TV (um feixe de eletrões a pintar uma imagem linha a linha), Security Camera (o cone de visão e a imagem invertida no sensor) e Eye Camera.
Movimento, corpo e Terra
Pendulum Pair (pêndulos curto e longo largados em conjunto), Heart Pump (quatro câmaras e quatro portas de sentido único), Volcano Tank e Dial Indicator (um medidor que lê movimentos minúsculos).
Gratuito e Pro para mais
Seis modelos são gratuitos sem limite de tempo, para que uma turma possa começar sem pagar: Lock and Key, Desk Fan, Wall Clock, Gear Pair, Heart Pump e Switch and Circuit. O Tinkerhall Pro abre os outros 44 modelos e remove a marca de água dos cartões Blueprint. É uma compra única feita na App Store com cada Apple ID, não uma subscrição.
Ainda não há licença escolar nem código em massa. Se quiser o Pro para uma turma ou uma escola, escreva-nos com o que ensina e quantos dispositivos usa, e responderemos com honestidade sobre o que é possível.
Falta algo para a sua aula?
Abra as Definições, escolha Pedir um modelo e diga-nos o objeto do dia a dia que gostaria de desmontar no ecrã, ou junte o seu voto a um que já esteja na lista. O programador lê todos os pedidos.